好プレー珍プレー表
2つのダイスを振り、1つ目のダイスを左、2つ目のダイスを右側にしてつなげて読む。
0101~0204 | 投手エラーチェック | |
0205~0220 | 捕手エラーチェック | |
0301~0320 | 一塁手エラーチェック | |
0401~0504 | 二塁手エラーチェック | |
0505~0620 | 三塁手エラーチェック | |
0701~0816 | 遊撃手エラーチェック | |
0817~0904 | 左翼手エラーチェック | |
0905~0912 | 中堅手エラーチェック | |
0913~0920 | 右翼手エラーチェック | |
1001~1002 | 雨が降り出し、屋外球場なら雨天コールドまたはノーゲーム。5回なら試合が成立するまで強行(金返せ!) | |
1003~1004 | 雨が降り出し、屋外球場で試合が成立していれば雨天コールド。 | |
1005~1020 | 死球 | |
1101~1310 | 投手特徴確認(特徴参照) | |
1311~1520 | 打者特徴確認(特徴参照) | |
1601~1819は走者ありと走者なしで結果が変化する。 | ||
走者あり | 走者なし | |
1601 | ワイルドピッチ、走者2進塁 | 投手エラーチェック |
1602~1608 | ワイルドピッチ、走者1進塁 | |
1609~1613 | 捕手エラーチェック | |
1614~1619 | 一塁手エラーチェック | |
1620~1706 | 二塁手エラーチェック | |
1607~1718 | 三塁手エラーチェック | |
1719~1720 | 遊撃手エラーチェック | |
1801~1805 | ボーク、走者1進塁 | |
1806~1808 | 先頭ランナーが牽制死 | |
1809~1810 | パスボール、走者1進塁 | |
1811~1813 | 左翼手エラーチェック | |
1814~1816 | 中堅手エラーチェック | |
1817~1819 | 右翼手エラーチェック | |
1820 | ワイルドピッチ、走者1進塁、打者は振り逃げ。ただし2死以外で1塁に走者がいる時は三振。 | |
1901~1910 | 捕手レンジを確認。0~1ならホームラン。2なら打者は1で振り直し。3以上はレンジチェックを行い、アウトならキャッチャーフライ、それ以外はファールで投球から振り直し。 | |
1911~1912 | 球場確認(ライト方向)。F9aならライトフライ、3塁走者は生還、2塁走者は3塁へ。それ以外はホームラン。 | |
1913~1914 | 球場確認(センター方向)。F8aならセンターフライ、3塁走者は生還、2塁走者は3塁へ。それ以外はホームラン。 | |
1915 | ワイルドピッチ、走者2進塁、打者は振り逃げ(1進塁)。ただし2死以外で1塁に走者がいる時は三振。 | |
1916 | ファーストライナー、すべての走者は飛び出してアウト。 | |
1917 | 打球が2塁ベースに直撃しG4f。1塁走者がおらず打者の走力が4以上、または内野前進守備ならIH4。 | |
1918 | G3f、一塁手のレンジが3以下なら2H9。 | |
1919 | 強烈なピッチャーゴロG1a。投手は負傷し怪我チェックを受ける。 | |
1920 | フライを追ってキャッチャーがベンチに激突。打者はアウト、ランナーはそのまま。捕手は怪我チェックを受ける。 | |
2001 | ファースト強襲の内野安打IH3。一塁手は負傷し怪我チェックを受ける。 | |
2002 | セカンドゴロG4f。二塁手は捕球の際に体を捻り怪我チェックを受ける。 | |
2003 | サード強襲の内野安打IH5。三塁手は負傷し怪我チェックを受ける。 | |
2004 | ショートゴロG6f。遊撃手は捕球の際に体を捻り怪我チェックを受ける。 | |
2005 | レフトがフライを追ってフェンスに激突、打者はアウト、全ランナーは1進塁。左翼手は怪我チェックを受ける。 | |
2006 | センターがフライを追ってフェンスに激突、打者はアウト、全ランナーは1進塁。中堅手は怪我チェックを受ける。 | |
2007 | ライトがフライを追ってフェンスに激突、打者はアウト、全ランナーは1進塁。右翼手は怪我チェックを受ける。 | |
2008~2011 | ファーストゴロG3f、アウトになった走者は次の塁に滑りこむ際に負傷。走者がいない時、2死の時は打者走者が負傷。負傷者は怪我チェックを受ける。 | |
2012 | 自打球、打者は怪我チェックを受ける。 | |
2013~2015 | 手への死球。打者は怪我チェックを受ける。 | |
2016~2017 | 頭部死球、投手は危険球退場。打者は怪我チェックを受ける。ただし、怪我レベル3以下の選手は怪我レベル4とみなす。 | |
2018~2020はもう一度ダイスを振る。 | ||
2018 | 1~15:守備妨害、打者はアウト。 | |
16~20:打撃妨害、打者は出塁。 | ||
2019 | 1~10:三振、打者は抗議して退場。 | |
11~20:頭部をかすめる死球、打者は乱闘を起こし退場。投手は暴行を受け、怪我レベル6で怪我チェック。打者は怪我レベル5で怪我チェックを受け、その日数分謹慎処分。「20」は5日とする。投手はダイスを1つ振り、11~20なら危険球退場。 | ||
2020 | 1~10:先頭走者は隠し球でアウト。走者がいなければ三振。 | |
11~20:ランニングホームラン |
- 最終更新:2014-03-10 02:08:22